UNE EXPERTISE DU SON INTERACTIF RECONNUE PAR LES PLUS GRANDS STUDIOS

Contenu de la formation

La formation « Sound Design, spécialité jeu vidéo » a pour objectif de spécialiser les stagiaires dans tous les aspects de la création sonore pour le jeu vidéo :

  • Design Audio: Créer des assets impactants, en cohérence avec l’univers du jeu et l’expérience joueur.
  • Bruitage: Enregistrer en studio, manipulation d’objets réels pour créer des textures sonores originales.
  • Cinématiques: Créer la bande son d’une séquence cinématique ou d’un trailer, grâce au montage linéaire.
  • Synthèse audio: Maitriser les synthétiseurs pour créer des sonorités inouïes.
  • Voix: Gérer une séance, enregistrer et diriger un comédien en studio.
  • Programmation: Maitriser les bases du code, pour être autonome à l’intégration (C#, C++).
  • Intégration: Intégrer les sons dans un moteur de jeu, optimiser l’expérience joueur et la ressource (Wwise, Unity, Unreal Engine, FMod).
  • Gestion de production: Gérer une production de la conception à l’intégration, gérer une relation client, travailler en équipe.

Des projets ambitieux

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…mais aussi du game design, une ouverture sur la musique interactive, et un coaching individualisé pour maximiser vos chances d’intégrer le marché du travail.

Objectifs de la formation

  • Enregistrer l’audio en studio (voix, bruitage), ou sur le terrain (sons seuls).
  • Monter un programme linéaire complet en stéréo.
  • Créer des sons cohérents par rapport à la direction artistique d’un projet et aux contraintes techniques et esthétiques imposées par le jeu vidéo.
  • Maîtriser les outils techniques de traitement du son, et développer une efficacité dans leur utilisation.
  • Maîtriser les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine), les middlewares (Wwise, FMod) et les gestionnaires de version (Git).
  • Intégrer les sons dans un jeu vidéo.
  • Développer une éthique professionnelle, à travers des valeurs essentielles : respect du cahier des charges, des délais, capacités de dialogue et de concertation, goût du travail bien fait.
  • Développer des compétences organisationnelles : être capable de prioriser les tâches, pour faire face à une grande charge de travail. Assurer un suivi de production, la gestion d’une relation client et d’une équipe de travail dans un contexte de production.
  • Développer une curiosité pour le domaine visé : capacité à se documenter, capacité d’auto-formation, capacité à trouver des solutions à une situation complexe.

Logiciels fournis à chaque stagiaire

Pro Tools
Le DAW n°1 du marché, nécessaire pour intégrer l’industrie.

Reaper
Un outil modulable, pour un workflow optimisé.

Soundly Pro / SoundQ / Pro Sound Effects Libraries
Des banques de sons de qualité professionnelle, accessibles facilement via un logiciel dédié.

Wwise / Unity / Unreal Engine / FMod
Des versions pleinement fonctionnelles des outils audio interactifs, pour un apprentissage en conditions réelles.

... et un accès à notre plateforme de diffusion, comprenant plus de 150 heures de cours en vidéo !

Des intervenants spécialistes

Tous les formateurs sont des professionnels en activité, issus de grands studios et œuvrant sur des projets d’envergure.

Gaëtan Theyssier
Sound Designer / Directeur des formations

Anne Bovet
Manager – Audio Workshop

Guillaume Boissot
Bruiteur / Monteur Son – TF1 / Audio Workshop

Ludovic Lefèvre
Ingénieur du Son / Monteur Son – Audio Workshop

Jean-Claude Charlier
Monteur Son – Audio Workshop

Aristide Hersant Prevert
Sound Designer – Audio Workshop

Tom Douault
Sound Designer – Audio Workshop

Quentin Baudry
Sound Designer – Moonycat

Rémi Cham
Programmeur – Indépendant

Aymeric Schwartz
Sound Designer / Compositeur – Indépendant

Maxance Playez
Sound Designer – Sandfall

Raphaël Joffres
Sound Designer / Superviseur Musique – Ubisoft

Alexandre Carlotti
Directeur Audio – Ubisoft

Charlie Atanasyan
Lead Audio – Ubisoft

Yoan Fanise
Directeur Créatif – Digixart

Alexandre Schnepf
Sound Designer – Ubisoft

Loïc Guerreau
Sound Designer – Gameloft

Alexis Laugier
Sound Designer / Compositeur – Indépendant

Christophe Héral
Compositeur – Indépendant

Anaïs Simmonnet
Directrice de Studio – Fireplace

Clément Duquesne
Sound Designer – Indépendant

Eric Maugerard
Voice Designer – Ubisoft

Sonorisez vos héros préférés

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Des partenaires reconnus

Les stagiaires en formation ont l’occasion de construire leur portfolio à travers des projets d’application en conditions réelles, en partenariat avec des écoles de renommée mondiale :

ARTFX

7 Jeux en 2021

IIM

12 Jeux en 2021

E-ARTSUP

4 Jeux en 2021

IAD 3D

3 Jeux en 2021

BRASSART

1 Jeu en 2020

Pré-requis / Admission

Nous recherchons des personnes extrêmement motivées, prêtes à se dépasser pour faire le métier qui les passionne. Une expérience significative de l’audio, idéalement dans le son à l’image (scolaire, professionnelle ou autodidacte), une bonne connaissance des outils techniques (DAW, microphones etc.) et une bonne culture du jeu vidéo sont nécessaires pour entrer en formation. Pas de niveau scolaire demandé. Les stagiaires doivent posséder un ordinateur, et un système d’écoute professionnel (casque Beyerdynamic DT770 recommandé).

L’admission se déroule en trois temps : un premier entretien d’information, un second entretien d’admission (environ 1h), et des tests techniques à réaliser depuis chez vous. A l’issue de cette procédure, un jury de professionnels délibère et sélectionne les profils les plus adaptés (14 places maximum).

Vous pouvez nous contacter tout au long de l’année pour vous inscrire. Nous privilégions la période allant de janvier à juin pour l’organisation des entretiens.

Modalités de session

Dates de session: Début septembre / mi-juin (10 mois)
Lieu de formation: Studio Audio Workshop – 10 rue Bourrely, 34000 Montpellier
Volume horaire: 1365 heures au total, 466 heures de masterclass au studio, 718 heures de pratique, 183 heures de formation vidéo
Prix: 7 000 €
Financements possibles: AFDAS, AGEFICE, Pôle Emploi, AGEFIPH, LADOM (Liste non-exhaustive)
Modalités Pédagogiques: Formation à distance avec regroupements
Méthodes d’évaluation: Contrôle continu, Environ 50 exercices pratiques, Environ 5 projets en condition réelles

Témoignages

« La formation nous a surtout appris la rigueur, le respect des délais et le professionnalisme, tout simplement. »
Fabien Boasso – Sound Designer chez Sloclap (Promotion SDJV 2020 – 2021)

« Une année intensive avec au programme, de nombreuses masterclass avec des professionnels de l’audio venant de milieux différents, de nombreux projets professionnels et des rencontres sont au rendez-vous. Les formateurs nous accompagnent tout au long de la formation, et sont présents pour répondre à toutes nos questions et à nos soucis rencontrés lors de l’année. Enfin une formation qui vous forme VRAIMENT au monde du travail ! »
Pierre Galibert – Sound Designer chez Midgard Studio (Promotion SDJV 2019 – 2020)

Demandez un rendez-vous

Par mail : contact@audioworkshop.fr
Par téléphone : 07 61 66 32 84

Partenaires de la Formation

Ils nous fournissent, s’impliquent dans l’écriture de notre programme, interviennent en cours, ou recrutent nos étudiants. Retrouvez les partenaires de la formation jeu vidéo Audio Workshop.

Ubisoft
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Région Occitanie

Mise à jour le 02/11/2021